Attestato di Competenza Gaming ed Esports
MARCO CARONE
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marcocarone85@gmail.com
MARCO CARONE
Osservatorio Italiano Esports attesta la capacità consulenziale in progetti Esports e Gaming rilasciando
OIES BADGE
Si attesta che MARCO CARONE ha superato la verifica sugli standard di qualità fissati da OIES ed è un operatore qualificato per offrire servizi e consulenza in Esports e gaming marketing alle aziende
Milano, 2023
COMPETENZE ACQUISITE NEL SETTORE ESPORTS:
- Scenario Esports e Istituzioni
- Entertainment e piattaforme
- Project Management
- Business, Marketing e Consulenza
- Legal
- Publisher, licenze ed eventi
- Gamification
Competenze tecniche e linguistiche:
- Master di primo livello in Management, Marketing e Comunicazione della Musica presso l’Università La Sapienza di Roma
- Corso di Alta Formazione in Diritto delle Arti e dello Spettacolo (Aiga)
Esperienze lavorative:
- Avvocato specializzato in diritto d’autore, tutela e sfruttamento delle opere dell’ingegno e nei settori dell’entertainment: musica, cinema, audiovisivo, gaming, spettacolo e arte.
Lavorando per musicisti, compositori, società di produzione cinematografica, associazioni di categoria, organizzazione di eventi artistici, musicali e culturali, si occupa di consulenza legale in tema di diritto d’autore, diritti connessi, contratti, aspetti legali nel mondo della musica, del cinema e dello spettacolo, - Il background da musicista e la passione per il mondo artistico e creativo lo hanno portato ad approfondire questi settori e a una costante ricerca delle novità: il mondo dell’arte e dello spettacolo è un mondo vivo e in costante evoluzione; occuparsi di consulenza legale in questo ambito, non è solo “fare l’avvocato”, ma aiutare il settore creativo a crescere e tutelare il proprio valore, accompagnandolo attraverso il cambiamento e le novità del contesto sociale e normativo.
- Con questi presupposti, non poteva mancare un interesse verso il mondo del gaming e degli Esports, nel quale si fondono creatività, arte, tecnologia, condivisione e intrattenimento.
Le prime esperienze nel mondo del gaming vengono proprio dalla musica e dalle colonne sonore per videogiochi.
Interessi:
- Musicista, insegnante di musica, producer
- Approfondimento del marketing per piccole e micro imprese attraverso corsi e studio personale
- Approfondimento personale sulle tematiche ambientali nel settore dello spettacolo