Sempre più aziende cercano negli Esports una forma di intrattenimento. Di conseguenza, per attirare gli investimenti, i team devono passare da un focus strettamente competitivo a una struttura da media company.
I brand infatti sono interessati alla creazione di contenuti e all’engagement con le community dei creator.
Chi vuole lavorare in un team Esports o aprirne uno deve conoscere quali sono gli asset di business ricercati dai brand.
Li scoprirai con Luca Palumbo, project manager di HSL, prima organizzazione Esports italiana che si è presentata sul mercato come media company. Insieme a lui capirai quali sono le basi per aprire un’organizzazione simile e come trarne del business.