OIES PAPER. Stevenage FC: come Burger King ha reso il club famoso in tutto il mondo grazie al gaming

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di Riccardo Lichene Solo recentemente Burger King si è affermato come sponsor esportivo. In Italia è approdato sul mercato con una partnership con il PG Nationals di Rainbow Six Siege, dopo aver messo in piedi una delle campagne promozionali più innovative e rivoluzionarie che abbiano unito il mondo dello sport e quello dell’esport. Il nome […]

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Gardaland entra nell’Osservatorio Italiano Esports

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Il parco divertimenti si associa al network dell’OIES per esplorare le opportunità degli Esports per arricchire la sua offerta commerciale Gardaland si associa all’Osservatorio Italiano Esports, la prima piattaforma B2B di networking e formazione per gli operatori del settore. L’accordo rientra nella strategia dell’azienda di entrare nel settore dei videogiochi competitivi per esplorare le opportunità […]

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OIES PAPER. Esports avatar: le personalizzazioni hanno rivoluzionato il modello di business del settore gaming

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di Riccardo Lichene Il modo di guadagnare con i videogiochi è cambiato radicalmente negli ultimi 15 anni passando da un modello basato sull’acquisto di un singolo prodotto (un titolo dal costo di 70 euro) a uno in cui l’utente continua a spendere senza sosta un videogame che ha ricevuto gratuitamente, tutto nel nome della personalizzazione. […]

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Driving Simulation Center entra nell’Osservatorio Italiano Esports

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La società specializzata in simulatori da corsa entra nell’OIES per posizionarsi come punto di riferimento in Italia per il mercato Esports sim-racing Driving Simulation Center si associa all’Osservatorio Italiano Esports, la prima piattaforma B2B di networking, informazione e formazione per gli operatori del settore. L’accordo rientra nella strategia dell’azienda di posizionarsi nel settore del sim-racing. […]

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OIES DATA. Esports, calcio e motori i giochi preferiti dagli italiani: i tifosi di Juve e Inter sopra la media degli appassionati. Il 60% segue già le competizioni esportive online

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I dati della ricerca realizzata dalla società Demoskopea Consulting per i membri dell’Osservatorio Italiano Esports delinea un quadro molto preciso della tipologia di persone appassionate di Esports. Circa 22 milioni di italiani conoscono i videogiochi, con un netto orientamento per i giochi a tema calcio e motori. Nel Centro- Sud Italia la popolazione esportiva italiana […]

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Arkage entra nell’Osservatorio Italiano Esports

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La post-digital agency entra nell’OIES per portare il suo approccio creativo data-powered al servizio del mercato Esports Arkage si associa all’Osservatorio Italiano Esports, la prima piattaforma B2B di networking, informazione e formazione per gli operatori del settore. L’accordo rientra nella strategia dell’agenzia di entrare in un nuovo mercato e mettere a disposizione degli stakeholder la […]

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Il team QLASH entra nell’Osservatorio Italiano Esports per lo sviluppo del mondo dei videogiochi competitivi in Italia

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Uno dei primi team professionistici del nostro paese sposa il progetto dell’OIES: sviluppare il mercato degli Esports attraverso la formazione e il networking tra i più importanti stakeholder del gaming Il team QLASH entra nell’Osservatorio Italiano Esports, la prima piattaforma B2B di networking e formazione per gli operatori del settore. L’accordo rientra nella strategia comune […]

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DLA Piper entra nell’Osservatorio Italiano Esports

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Lo studio legale internazionale entra nell’OIES per affermare il suo posizionamento globale nei servizi legali dedicati agli Esports. DLA Piper si associa all’Osservatorio Italiano Esports, la prima piattaforma B2B di networking e formazione per gli operatori del settore. L’accordo rientra nella strategia dello studio di affermare il suo posizionamento di primo piano nei servizi legali […]

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Il CSI entra nell’Osservatorio Italiano Esports

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Il più importante Ente di Promozione Sportiva sposa il progetto dell’OIES per accrescere l’offerta educativa ai propri tesserati inserendo progetti dedicati ai videogiochi competitivi. Il Centro Sportivo Italiano, l’Ente di Promozione Sportiva che vanta oltre 1 milione e trecentomila tesserati, entra a far parte dell’Osservatorio Italiano Esports per aumentare il proprio know-how in materia di […]

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OIES PAPER. Le abitudini di consumo dei videogiocatori: cibi e bevande preferiti dai gamer

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di Michele Cimini In media l’80% dei videogiocatori mondiali, stando a quanto pubblicato da Newzoo, dichiara di consumare regolarmente cibo e bevande durante le sessioni di gioco. Le donne gamer preferiscono gli snack salati (es. patatine e cracker) a quelli dolci o alle bibite, mentre le preferenze degli uomini variano a seconda dell’area geografica. Considerando […]

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