Il rapporto con i publisher è cruciale per il coinvolgimento dei videogiochi nelle strategie di marketing. Essendo i proprietari dei diritti sui giochi, i publisher vengono sempre interpellati nell’utilizzo dei titoli.
Conoscere le guidelines dei principali publisher significa sviluppare progetti in modo corretto, evitando di incorrere in violazioni dei diritti d’autore.
Allo stesso modo gli eventi rappresentano una declinazione dell’utilizzo dei videogiochi per iniziative di marketing. Sono tra le principali fonti di business degli Esports, ma con dinamiche proprie del settore.
In questo modulo quindi apprenderai tutto ciò che c’è da sapere sul rapporto con i publisher, come utilizzare i videogiochi e come organizzare eventi Esports, sia fisici che online.
Principali argomenti del modulo: