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Tag: esports

16 Settembre 202016 Settembre 2020News

OIES DATA. Esports, calcio e motori i giochi preferiti dagli italiani: i tifosi di Juve e Inter sopra la media degli appassionati. Il 60% segue già le competizioni esportive online

I dati della ricerca realizzata dalla società Demoskopea Consulting per i membri dell’Osservatorio Italiano Esports delinea un quadro molto preciso della tipologia […]

1 Settembre 20201 Settembre 2020News

OIES TALK. Sandra Aitala, Responsabile Comunicazione e Brand Development di TIM: ” Gli Esports sono un canale importante per entrare in contatto con la generazione Z e rafforzare il legame con i Millennials”

Per lo spazio dedicato ai membri dell’OIES, abbiamo intervistato Sandra Aitala che in rappresentanza di TIM ci racconta come l’azienda si sta […]

30 Luglio 202030 Luglio 2020News

OIES WEBINAR. Esplosione degli Esports in Italia durante il lockdown, cresce il consumo di videogiochi e di streaming: il 68% degli appassionati lo preferisce alla TV. Il 95% dei videogiocatori segue anche gli sport tradizionali

Durante il webinar organizzato dall’Osservatorio Italiano Esports dal titolo “L’Italia è il Paese degli Esports?”, è stata presentata la ricerca realizzata da […]

24 Luglio 202024 Luglio 2020News

OIES TALK. Luca Chiovato, market analyst di Newzoo: “Gli Esports Mobile stanno crescendo come nessun altro settore, occhi puntati sul Sudest asiatico”

Luca Chiovato è un market analyst di Newzoo, la società leader nel mondo nelle ricerche in ambito Esports. Dal suo punto di […]

17 Luglio 202017 Luglio 2020News

OIES TALK. Fabio Viola, gamification designer: “Stiamo passando dallo storytelling allo story-doing e gli Esports sono l’ultima frontiera”

Fabio Viola è uno dei gamification designer più apprezzati in Italia. È specializzato nel creare esperienze di engagement per le aziende attraverso […]

30 Giugno 202030 Giugno 2020News

Tornei Esports: perché a un’azienda conviene sponsorizzarli?

In questo paper analizziamo il mercato delle sponsorizzazioni delle competizioni Esports da parte delle aziende. In particolare esamineremo due case histories di […]

19 Giugno 202020 Giugno 2020News

OIES TALK. Takehiko Nakamura, Blue United Corporation: “Gli Esports sono un investimento che allarga la fanbase e fa guadagnare con le collaborazioni internazionali”

Takehiko Nakamura è il presidente e il CEO di Blue United Corporation, un’azienda che si occupa di sport, internazionalizzazione ed Esports tra […]

18 Giugno 202018 Giugno 2020News

La Responsabilità Sociale d’Impresa nell’industria gaming: le case histories

In questo paper analizziamo come il gaming possa essere usato dalle aziende anche per sviluppare progetti di Responsabilità Sociale. In particolare, analizzeremo […]

3 Giugno 20203 Giugno 2020News

OIES Talk. Giovanni Sacripante, Responsabile Marketing e Contenuti digitali FIGC: “Con gli Esports si raggiunge la generazione del futuro”

Nell’ intervista rilasciata nell’ambito dello scambio di idee tra i membri dell’OIES, il responsabile marketing e contenuti digitali della FIGC indica il […]

1 Giugno 20201 Giugno 2020News

OIES Talk. Luca Pravadelli, Head of GroupM ESP Italy: “Gli Esports sono un’opportunità per le aziende che stanno migrando dalla parte fisica a quella virtuale “

Nell’ intervista rilasciata nell’ambito dello scambio di idee tra i membri dell’OIES, il capo della divisione GroupM ESP in Italia indica un […]

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